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Felix And The Fruit Monsters
Trama
Lo scopo del gioco è quello di proteggere i frutti dai mostri di frutta in marea fino a quando il timer (in cima allo schermo) raggiunge lo zero. Esistono tre modi per procedere:
- Raccogli i frutti e allontanali dai mostri.
- Utilizzare pool di etere per addormentare temporaneamente i mostri (solo due pool sono ammessi allo schermo alla volta).
- Attivare il pannello magnetico che teletrasporta tutti i mostri nella loro grotta (può essere fatto solo tre volte a parte).
Ciascuno di questi metodi utilizza diverse quantità di energia, che è limitato (il livello di energia viene visualizzato sotto la grotta). La tua energia viene ricostituita da dieci unità se passi sopra le celle di potenza in ogni angolo del labirinto. Se un mostro raggiunge un frutto, si fermerà momentaneamente per assorbire la sua energia e poi mutare. Dopo ogni mutazione, il mostro diventerà più aggressivo e più veloce. Una vita è persa se il giocatore è catturato dal mostro o la mancanza di energia. Una vita aggiuntiva viene assegnata a 10.000 punti e il tempo scorre più lentamente man mano che il giocatore avanza verso livelli più alti.
Sviluppatore
John Chayter
Editore
Micro Power
Giocatori
1
Taille
7.07 KB
Format
UEF
Versioni disponibili
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