PS3 Final Fantasy XIV Online
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Final Fantasy XIV Online

PS3 RPG 30/09/2010 5.0/5 0
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Synopsis

Débutant le développement en 2005 sous le nom de code « Rapture », FINAL FANTASY XIV ONLINE a été annoncé en 2009 pour Windows et PlayStation 3.

Il fonctionnait sur le moteur middleware Crystal Tools de Square Enix, qui a été ajusté pour répondre aux spécifications du jeu. Au cours du développement, l'équipe a repris plusieurs éléments esthétiques de FFXI tout en créant quelque chose qui soit autonome. En raison de plusieurs facteurs, le développement a été confronté à des problèmes qui ont ensuite eu des effets drastiques sur le jeu. Les tentatives visant à amener le jeu sur les consoles Xbox 360 ont échoué en raison de désaccords avec Microsoft concernant l'utilisation du Xbox Live.

Après son test alpha et un test bêta retardé, le jeu a été mis en ligne le 30 septembre 2010, restant actif jusqu'à la fermeture de ses serveurs le 11 novembre 2012. Au lancement, le jeu a reçu une réaction mitigée, voire négative : si les graphismes et la musique ont rencontré des éloges généraux, d'autres aspects ont été unanimement critiqués, notamment le gameplay, l'interface et l'impression générale du jeu inachevé au lancement.

Les critiques et les réactions des fans ont poussé Square Enix à supprimer les frais d'abonnement, à reporter indéfiniment la version PlayStation 3 et finalement à développer une toute nouvelle version du jeu appelée FINAL FANTASY XIV ONLINE : A REALM REBORN. La mauvaise réception a eu un impact sérieux sur la série FINAL FANTASY, le personnel et les responsables de l'entreprise affirmant que la marque avait été endommagée.

Les devs

Square Enix Product Development Division 3

Éditeur

Shanda Games

Multijoueur ?

1

Taille

2 GB

Format

ISO

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