SNES Final Stretch
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Final Stretch

Jeu de base SNES Course 12/11/1993 3.3/5 0
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Synopsis

Le jeu a été supervisé par Aguri Suzuki et peut être considéré comme la suite de Aguri Suzuki F-1 Super conduite. Il dispose d'une puce DSP-1. En mode un joueur, il y a un écran divisé et le joueur est donné cinq points de vue à choisir (vue de dessus, vue de côté, tourner, Vue de la caméra et vue de dos), tandis que le contrôle de la voiture dans la vue typique de chasse. Il ya jusqu'à cinq tours sur une course donnée et la vitesse peut atteindre une moyenne de 328 kilomètres par heure (204 mph).

Comment jouer à Final Stretch ?
Il te faut bsnes pour émuler SNES — on t'explique l'installation pas à pas.
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Les devs

Genki

Éditeur

LOZC G. Amusements

Multijoueur ?

1-2

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Format

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