Fleet Commander
Trama
Fleet Commander è un gioco di strategia sviluppato e pubblicato da ASCII Entertainment per Famicom nel 1988. Si tratta del primo gioco di battaglia navale mai lanciato per il sistema. Anche se dovrebbe rappresentare una battaglia tra due paesi fittizi, il gioco è ampiamente riconosciuto come una ricostruzione di una delle battaglie navali cruciali avvenute tra Giappone e Stati Uniti verso la fine della Seconda Guerra Mondiale. I giocatori controllano una flotta giapponese di incrociatori pesanti, corazzati, sottomarini e portaerei.
Diversi dettagli hanno distinto questo gioco dai tipici giochi per Famicom. Innanzitutto, oltre alla cartuccia e al manuale, il gioco viene fornito anche con una grande mappa e modelli in plastica che rappresentavano navi e aerei. Il gioco non mostra mai tutto lo stato dell'acqua, quindi spetta al giocatore utilizzare le informazioni disponibili per aggiornare la rappresentazione della battaglia sulla mappa utilizzando i modelli in plastica. In secondo luogo, durante la riproduzione di questo gioco non si sente alcuna musica di sottofondo. Infine, questo gioco utilizza un dispositivo noto come "Turbo File", che è stato prodotto e venduto da ASCII. Questo apparecchio era un complemento hardware per la Famicom utilizzato per salvare la progressione del gioco. Era compatibile con numerosi altri titoli.
Sviluppatore
ASCII
Editore
ASCII
Giocatori
1
Taille
37.26 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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