Fleet Commander
Synopsis
Fleet Commander é um jogo de estratégia desenvolvido e publicado pela ASCII Entertainment para Famicom em 1988. É o primeiro jogo de batalha naval já lançado para o sistema. Embora pretenda retratar uma batalha entre dois países fictícios, o jogo é amplamente reconhecido como uma reconstituição de uma das batalhas navais cruciais que ocorreram entre o Japão e os Estados Unidos no final da Segunda Guerra Mundial. Os jogadores controlam uma frota japonesa de cruzadores pesados, navios de guerra, submarinos e porta-aviões.
Vários detalhes diferenciam este jogo dos jogos típicos da Famicom. Primeiramente, além do cartucho e do manual, o jogo também vinha com um grande mapa e maquetes de plástico que representavam os navios e aviões. O jogo nunca mostra o estado completo da água, portanto cabe ao jogador usar as informações de que dispõe para atualizar a representação da batalha no mapa usando os modelos de plástico. Em segundo lugar, nenhuma música de fundo é ouvida durante o jogo. Por fim, este jogo utiliza um dispositivo conhecido como “Turbo File”, que foi fabricado e vendido pela ASCII. Este dispositivo era um complemento de hardware para o Famicom usado para salvar o progresso do jogo. Era compatível com vários outros títulos.
Desenvolvedor
ASCII
Editora
ASCII
Jogadores
1
Taille
37.26 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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