Flight Path 737
Synopsis
El jugador es el piloto de un avión de pasajeros y su tarea es despegar de un aeropuerto, cruzar las montañas que lo rodean y aterrizar de manera segura en un aeródromo ubicado en los valles de abajo. El jugador sólo tiene una oportunidad, ya que sólo hay suficiente combustible para un aterrizaje. El juego se juega en primera persona y la pantalla se divide en dos partes: una vista horizontal en la parte superior y el tablero en la parte inferior. El tablero muestra toda la información necesaria, como altitud, velocidad y horizonte artificial. El juego se puede jugar en seis niveles de habilidad diferentes.
Cada uno de ellos hace la tarea más compleja. En el primer nivel, las montañas se elevan a 5000 pies y la pista de aterrizaje tiene tres millas de largo, pero con cada nivel, las montañas se elevan y la pista de aterrizaje se hace más corta. En el nivel más difícil, las montañas se elevan a 9200 pies y la pista de aterrizaje tiene solo 1,5 millas. Cada nivel también agrega nuevas tareas para completar. En el nivel 2 el motor puede incendiarse, mientras que en el nivel 3 el aterrizaje debe ser suave. Los niveles 4 a 6 añaden vientos cruzados y requieren empuje inverso al aterrizar.
Desarrollador
S.J. Dann
Editor
Anirog
Jugadores
1
Taille
190.25 KB
Format
DSK
Versiones disponibles
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