Flight Path 737
Trama
Il giocatore è il pilota di un aereo di linea a reazione e il suo compito è quello di decollare da un aeroporto, attraversare le montagne che lo circondano e atterrare in sicurezza su un campo di aviazione situato nelle valli in basso. Il giocatore ha solo una possibilità, perché c'è abbastanza carburante per un solo atterraggio. Il gioco si gioca in prima persona e lo schermo è diviso in due parti: una vista del paesaggio in alto e il cruscotto in basso. Il cruscotto mostra tutte le informazioni necessarie come altitudine, velocità e orizzonte artificiale. Il gioco può essere giocato su sei diversi livelli di abilità.
Ognuno di loro rende il compito più complesso. Al primo livello, le montagne raggiungono i 5000 piedi e la pista di atterraggio è lunga tre miglia, ma ad ogni livello, le montagne si innalzano e la pista di atterraggio si accorcia. Al livello più difficile, le montagne raggiungono i 9200 piedi e la pista di atterraggio è di appena 1,5 miglia. Ogni livello aggiunge anche nuovi compiti da svolgere. Al livello 2, il motore può prendere fuoco, mentre al livello 3, l'atterraggio deve essere fatto senza problemi. I livelli da 4 a 6 aggiungono venti di sbalzo e richiedono un'inversione di spinta all'atterraggio.
Sviluppatore
S.J. Dann
Editore
Anirog
Giocatori
1
Taille
190.25 KB
Format
DSK
Versioni disponibili
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