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Fruit Machine

Jeu de base ZXSpectrum Casino 01/01/1985 0
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Synopsis

Présenté comme « le premier véritable simulateur de machine à fruits », il s'agit d'un jeu pour 1 à 4 joueurs qui commence avec 1,50 £ et vise à aider le joueur à le perdre.

Bien qu'il ne soit pas basé sur une machine spécifique, il possède des fonctionnalités que possédaient les machines à sous des années 1980, telles que Cash Box, Nudge Box, Skill Climb, Winning Streak, Cash Gamble, Hold, Mega-hold, et bien plus encore.

L'argent dont dispose le joueur est représenté par un certain nombre de pièces, 1 £, 50 pence, 20 pence et 10 pence. Le joueur sélectionne les pièces à introduire dans la machine à l'aide des touches numériques.
Toutes les mises sont de 10p. Après avoir entré les pièces, le jeu consiste simplement à appuyer sur la barre d'espace pour faire tourner les rouleaux et voir si une combinaison gagnante apparaît.

Chaque fois qu'un gain est attribué, le joueur a la possibilité de jouer le gain ou de prendre l'argent.
Les fonctionnalités gagnent
Certains symboles sur les rouleaux comportent des chiffres. Si ceux-ci apparaissent sur la ligne gagnante, les lettres du CASH BASH s'allument. Rarement, ces lettres s'allument à mi-chemin et restent allumées jusqu'au prochain tour. D'autres symboles ont un « ? » sur eux, ceux-ci déclenchent une fonction dans laquelle toutes les lettres éteintes de la fonction CASH BASH clignotent de manière aléatoire et le joueur doit les arrêter de clignoter à un moment où toutes sont allumées.
Si, d'une manière ou d'une autre, toutes les lettres de cette fonctionnalité s'allument, le joueur a une chance d'accéder aux fonctionnalités bonus. Il y en a quatre et ils sont représentés par des lumières clignotantes, le joueur arrête les lumières clignotantes et se voit attribuer la fonction allumée correspondante.

La Skill Climb commence avec quatre colonnes de lumières représentant des pièces, la colonne 1 correspond à 10p, la colonne 2 à 20p, la colonne 3 à 50p et la colonne 4 à 1 £. Les lumières clignotent et le joueur doit les arrêter de clignoter en appuyant sur une touche d'action.
Si le joueur arrête les lumières en bas de la colonne, il perd
Si le joueur arrête les lumières à mi-hauteur de la colonne, il gagne un montant équivalent à toutes les lumières allumées.
Si le joueur arrête les lumières en haut de la colonne, il passe à la colonne suivante où les pièces valent plus et les lumières clignotent plus rapidement.

La Cash Box est une somme d'argent qui s'accumule pendant le jeu et qui est attribuée si le joueur sélectionne cette fonctionnalité.

La Nudge Box est un certain nombre de nudges qui se construisent pendant le jeu et sont attribués si le joueur sélectionne cette fonctionnalité.

La séquence de victoires est une série de tours, chacun garantissant de gagner quelque chose

Au hasard tout au long du jeu, les rouleaux peuvent être maintenus ou poussés. Rarement, les rouleaux peuvent être conservés après une victoire

Comment jouer à Fruit Machine ?
Il te faut Fuse pour émuler ZXSpectrum — on t'explique l'installation pas à pas.
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Les devs

Codemasters Software

Éditeur

Codemasters Software

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Taille

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Format

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