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Fruit Machine

Juego base ZXSpectrum Casino 01/01/1985 0
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Sinopsis

Considerado como "El primer simulador real de Fruit Machine", este es un juego para 1 a 4 jugadores que comienza con £ 1,50 peniques y se propone ayudar al jugador a perderlo.

Aunque no se basa en una máquina específica, tiene características que tenían las máquinas de frutas de la década de 1980, como Cash Box, Nudge Box, Skill Climb, Winning Streak, Cash Gamble, Hold, Mega-hold y más.

El dinero que tiene el jugador se representa como una cantidad de monedas: £1, 50p, 20p y 10p. El jugador selecciona qué monedas introducir en la máquina mediante las teclas numéricas.
Todas las apuestas son 10p. Después de ingresar las monedas, el juego es una simple cuestión de presionar la barra espaciadora para hacer girar los carretes y ver si aparece una combinación ganadora.

Cada vez que se concede una ganancia, el jugador tiene la opción de apostar la ganancia o recibir el dinero en efectivo.
La función gana
Algunos símbolos de los carretes tienen números. Si aparecen en la línea ganadora, las letras de CASH BASH se iluminarán. En raras ocasiones, estas letras se iluminan parcialmente y permanecen encendidas durante el siguiente giro. Otros símbolos tienen un '?' en ellos, estos activan una función en la que todas las letras apagadas de la función CASH BASH parpadean aleatoriamente y el jugador tiene que dejar de parpadear en un momento en que todas están encendidas.
Si, por cualquier medio, todas las letras de esta función se iluminan, el jugador tendrá la oportunidad de acceder a las funciones de bonificación. Hay cuatro de estos y están representados por luces intermitentes, el jugador deja de parpadear y recibe la función iluminada correspondiente.

Skill Climb comienza con cuatro columnas de luces que representan monedas, la columna 1 es de 10 peniques, la columna 2 es de 20 peniques, la columna 3 es de 50 peniques y la columna 4 es de £ 1. Las luces se encienden y apagan y el jugador debe detenerlas presionando una tecla de acción.
Si el jugador detiene las luces en la parte inferior de la columna, pierde.
Si el jugador detiene las luces en la mitad de la columna, gana una cantidad equivalente a todas las luces encendidas.
Si el jugador detiene las luces en la parte superior de la columna, avanza a la siguiente columna donde las monedas valen más y las luces parpadean más rápido.

La Caja de Efectivo es una suma de dinero que se acumula durante el juego y se otorga si el jugador selecciona esta función.

El Nudge Box es una serie de empujones que se generan durante el juego y se otorgan si el jugador selecciona esta función.

La racha ganadora es una serie de giros, cada uno de los cuales garantiza ganar algo.

Se pueden mantener o empujar los carretes de forma aleatoria a lo largo del juego. En raras ocasiones, los carretes se pueden retener después de una victoria.

Comment jouer à Fruit Machine ?
Il te faut Fuse pour émuler ZXSpectrum — on t'explique l'installation pas à pas.
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Desarrollador

Codemasters Software

Editor

Codemasters Software

Jugadores

1

Taille

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Format

SCL

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