Fujiya Famicasse Series 3 - Thinking Game Collection
Synopsis
En el juego en modo único, el jugador controla a Marty McFly a través de varias etapas ambientadas en 1955 en las que recolecta varios íconos de reloj para avanzar al siguiente nivel y evitar la desaparición gradual de su futuro (indicada por una fotografía que se desvanece en la parte inferior de la pantalla). Si la fotografía se desvanece por completo, Marty perdería una vida ya que lo mostraría desapareciendo. La recopilación de 100 relojes devolvió la fotografía a su estado completo e inmaculado. Dos potenciadores pueden ayudar a mejorar el control de Marty: bolas de bolos que pueden destruir enemigos y una patineta que puede acelerar el juego. También hay tres minijuegos al final de cada etapa, con escenarios como Marty repeliendo a la pandilla de matones de Biff Tannen de un café, bloqueando todos los besos que Lorraine le envía a Marty (en forma de pequeños corazones) y teniendo que colocar su guitarra correctamente para mantenerse afinado en el baile para que George y Lorraine se besen. La jugabilidad en estos escenarios a menudo se compara con la de Paperboy.
Desarrollador
Software Images
Editor
LJN Toys
Jugadores
1
Taille
20.11 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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