Fujiya Famicasse Series 3 - Thinking Game Collection
Trama
Nel gioco in modalità singola, il giocatore controlla Marty McFly attraverso diverse tappe nel 1955 in cui raccoglie varie icone orologio per avanzare al livello successivo, evitando la graduale scomparsa del suo futuro (indicata da una foto che sbiadisce in basso sullo schermo). Se la foto svanisce completamente, Marty perderà una vita come mostrerebbe scomparire. La raccolta di 100 orologi ha ripristinato la fotografia al suo pieno status, impassibile. Due power-up possono aiutare a migliorare il controllo di Marty: palle da bowling che possono distruggere i nemici e uno skateboard che può accelerare il gameplay. Ci sono anche tre mini-giochi alla fine di ogni tappa, presentando scenari come Marty respingere la banda di bulli di Biff Tannen da un caffè, bloccare tutti i baci che Lorraine invia a Marty (in forma di piccoli cuori), e dover posizionare correttamente la sua chitarra per rimanere in armonia alla danza affinché George e Lorraine si bacciano. Il gameplay su queste scene è spesso paragonato a quello di Paperboy.
Sviluppatore
Software Images
Editore
LJN Toys
Giocatori
1
Taille
20.11 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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