Gauntlet II
Trama
Il gameplay è molto simile all'originale Gauntlet, un dungeon top-down crawl che supporta fino a quattro giocatori. La maggiore differenza rispetto al gioco originale è che i giocatori possono scegliere classi identiche, invece di essere limitati a una sola per ogni joystick; ogni giocatore è differenziato dal colore. Così, invece di avere un "guerriero", un "sacerdote" e una "valchiria" (per esempio), in Gauntlet II potrebbero esserci un "mago rosso", un "elfo blu" e un "guerriero verde".
Oltre al nuovo sistema di "classi", sono stati aggiunti nuovi livelli, inclusa la possibilità di incontrarli modificati ruotando il campo di gioco a intervalli di 90°. Altre nuove funzionalità includevano il nemico "It", che al contatto trasformava un giocatore in "It" attirando tutti gli altri nemici verso di lui. L'unico modo per liberarsi da questa maledizione è toccare un altro giocatore o entrare nell'uscita, trasformando qualsiasi livello contenente "It" in un gioco dell'oca pieno di fantasy. Altri aggiunte notevoli includono la possibilità di far rimbalzare i proiettili sui muri tramite un power-up speciale, pozze d'acido che causano grandi quantità predeterminate di danni e un grande drago che occuperebbe più caselle e richiederebbe più colpi per essere distrutto.
Sono stati inoltre aggiunti nuovi elementi di livello, aggiungendo ulteriore varietà al gioco originale. Questi includevano "tutti i muri sono invisibili", "muri magici" che si trasformavano in mostri o oggetti quando venivano toccati, "piastrelle stordenti" che stordivano il giocatore e uscite false.
Un'altra sfida nel gioco è la possibilità di trovare una "stanza segreta". Questa può essere trovata completando obiettivi specifici nel livello (ad esempio, "non farti ingannare", significa che devi trovare la vera uscita per prima). La stanza segreta contiene oggetti come cibo e pozioni magiche (potenza di fuoco extra, velocità di fuoco extra, potenza magica extra, velocità extra, armatura extra e potenza di combattimento extra).
Questa sequel è stata anche la prima a presentare quello che ora è conosciuto come il tema musicale di Gauntlet, che assomiglia a una fuga barocca semplificata.
Sviluppatore
Atari Games
Editore
U.S. Gold
Taille
800.28 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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