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Global Thermonuclear War
Trama
Ambientato durante la Guerra Fredda USA-sovietica, Guerra Termonucleare Mondiale oppone due giocatori in una simulazione di ciò che il titolo dice. La prima fase del gioco è una corsa agli armamenti: entrambe le parti costruiscono i loro arsenali selezionando i sistemi di armi da sviluppare e poi da produrre. Gli investimenti possono essere pianificati sulla base di stime fornite, anche se i costi effettivi possono variare; il bilancio e le capacità industriali di ciascuna parte impongono limiti all'inventario militare finale.
Per terminare la fase di scalata, ogni parte può scegliere di iniziare il conflitto a qualsiasi turno. La fase di guerra aperta si svolge su una mappa del mondo grafica, che fornisce una visione iconografica delle unità e delle basi delle parti avversarie. Ogni giocatore sceglie a sua volta un'arma da lanciare, e un bersaglio (militare o civile); il gioco simula la "nebbia di guerra" consentendo una certa probabilità casuale per le cose che vanno male, come una cattiva comunicazione o un malfunzionamento delle armi. Il turno viene poi passato al giocatore avversario, che riceve un riepilogo degli attacchi nemici e dei lanci rilevati, e ottiene di rimbalzare con un colpo proprio.
Sviluppatore
Bill M. Sprague
Editore
Apollo Software
Giocatori
1
Taille
39.8 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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