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Goblins
Trama
Il quarto gioco d'avventura di Highlands Computer Services, e l'unico non scritto da Butch Greathouse e Garry Rheinhardt.
Situato nel paese dei Goblin, Goblins sfida i giocatori a raccogliere quattordici tesori e restituirli alla capanna sugli alberi prima del tramonto, evitando le creature che vagano per la terra sotto la severa regola di "non passeggiare" del re Gobnarsk II. Simile a Mystery House, il gioco combina scene in bianco e nero con un analizzatore di testo per il movimento e i comandi. I giocatori utilizzano ingressi semplici come le direzioni bussola, GET, SCORE e INVEN per interagire con il mondo. Sequenze animate uniche aiutano il gioco a distinguersi, tra cui goblin che appaiono inaspettatamente e scene di morte drammatiche. Il gioco offre anche un limite di spostamento legato al tramonto, aumentando il pericolo all'avvicinarsi della notte. Lungo la strada, i giocatori scoprono incantesimi magici che facilitano la progressione, incluso quello che trasporta istantaneamente gli oggetti raccolti nella capanna negli alberi, riducendo così la necessità di viaggi ripetuti.
Sviluppatore
Antonson Labs
Editore
Highlands Computer Services
Giocatori
1
Taille
50.9 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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