AppleII Goblins
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Goblins

Gioco base AppleII Avventura 31/12/1981 0
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Trama

Il quarto gioco d'avventura di Highlands Computer Services, e l'unico non scritto da Butch Greathouse e Garry Rheinhardt.

Situato nel paese dei Goblin, Goblins sfida i giocatori a raccogliere quattordici tesori e restituirli alla capanna sugli alberi prima del tramonto, evitando le creature che vagano per la terra sotto la severa regola di "non passeggiare" del re Gobnarsk II. Simile a Mystery House, il gioco combina scene in bianco e nero con un analizzatore di testo per il movimento e i comandi. I giocatori utilizzano ingressi semplici come le direzioni bussola, GET, SCORE e INVEN per interagire con il mondo. Sequenze animate uniche aiutano il gioco a distinguersi, tra cui goblin che appaiono inaspettatamente e scene di morte drammatiche. Il gioco offre anche un limite di spostamento legato al tramonto, aumentando il pericolo all'avvicinarsi della notte. Lungo la strada, i giocatori scoprono incantesimi magici che facilitano la progressione, incluso quello che trasporta istantaneamente gli oggetti raccolti nella capanna negli alberi, riducendo così la necessità di viaggi ripetuti.

Comment jouer à Goblins ?
Il te faut AppleWin pour émuler AppleII — on t'explique l'installation pas à pas.
Vedi la guida

Sviluppatore

Antonson Labs

Editore

Highlands Computer Services

Giocatori

1

Taille

50.9 KB

Format

ZIP

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Versioni disponibili

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Goblins (1981)(Antonson Labs)[a].zip
Gioco base Internet Archive Alternativa [a]
43.3 KB ZIP
Goblins (1981)(Antonson Labs).zip
Gioco base Internet Archive Dump perfetto [!]
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