Gorf
Trama
"Gorf" è uno shoot'em up in cinque quadri, nella tradizione dei Phoenix, per esempio, ma con la particolarità di potersi muovere in tutte e quattro le direzioni. Tra le altre cose, due dipinti sono riprese di giochi classici all'epoca: Space Invaders (cfr. immagine) e Galaxian. La quinta tavola confronta il giocatore con la "Nave ammiraglia" (diciamo allora), il boss dell'epoca, e poi si torna al primo, in una versione nettamente accelerata. Il gioco arcade presentava ai bordi dello schermo i gradi che accendevamo ad ogni distruzione della nave ammiraglia: space cadet - capitano - ecc fino a Space Warrior, sesto e ultimo grado.
I suoi colori gridati e le sue esplosioni sature ne facevano un gioco abbastanza a parte negli anni '80.
Due cose da sapere:
1. Durante la modalità a due giocatori, il secondo non sostituisce il primo alla distruzione della sua nave, ma quando una tabella è stata completata.
2. Il tiro di Gorf è anche abbastanza particolare: il proiettile sparato elimina il precedente - in altre parole, più spesso si spara, meno le pallottole vanno lontano. Quindi è necessario dosare il tiro per raggiungere la parte superiore dello schermo. Questa specificità spiega il relativo poco successo del gioco al momento della sua versione arcade in senso stretto.
Manca ai rom proposti le parole d'attaccatura del gioco e i commenti di Gorf stesso alla morte del giocatore (che erano, a quel tempo, perfettamente incomprensibili).
Non esitate a spostare un po 'gli interruttori e ottenere sei navi offerte. Con tre non si va molto lontano.
Un clone è proposto come "Gorf (Programma 1): nettamente più difficile rispetto all'altro nella prima tabella, è un po 'più lento sul resto.
Un'intera epoca... GORF NOT DEAD!
Sviluppatore
Midway
Editore
Dave Nutting Associates
Giocatori
1-2
Taille
23.75 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
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