Gradius 3
Description
Basándose en su pasado de la segunda mitad de los años 80, Konami nos devuelve el control del ya famoso Vic Viper en Gradius III.
No se cambia una fórmula ganadora, eso es sin duda lo que se dijeron los chicos del Gradius Team, quienes, para que conste, dejaron Konami poco después para formar un tal Treasure...
Nos encontramos, pues, con un disparo horizontal y el famoso sistema de cinturón de opciones: en la parte inferior de la pantalla tienes varias casillas (acelerar, campo, opción, láser, etc.) que se iluminan cada vez que tomas un encendido. Lo único que debes hacer es presionar el botón cuando se ilumine la casilla del armado deseado. La novedad viene del hecho de que al inicio de cada partida podrás configurar tu nave antes de partir para enfrentarte a los desagradables invasores.
Este episodio presenta un "modo de edición" que te permite seleccionar, cuadro por cuadro, las armas que equipará el Vic Viper. Aún más interesante: las armas disponibles en este modo son, en su mayor parte, completamente nuevas y no necesariamente fáciles de usar. Por lo tanto, el jugador se enfrentará a una decisión difícil incluso antes de comenzar su juego: ir a lo seguro optando por una de las configuraciones fijas con eficacia probada, o centrarse en la originalidad y, por lo tanto, trazar una línea bajo ciertas armas a priori esenciales para su supervivencia.
Desarrollador
Konami
Editor
Konami
Jugadores
1-2
Taille
1.47 MB
Versiones disponibles
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