Gradius 3
Descrizione
Forte del suo passato nella seconda metà degli anni ’80, Konami ci rimette ai comandi del ormai famoso Vic Viper in Gradius III.
Non si cambia una formula vincente, è sicuramente quello che si sono detto i ragazzi del Gradius Team, che per aneddoto lasceranno Konami poco dopo per formare un certo Tesoro...
Ci si ritrova quindi con uno sparatutto orizzontale e il famoso sistema di cinture di opzioni: nella parte inferiore dello schermo si hanno diverse caselle (speed up, field, opzione, laser, ecc.) che si accendono ogni volta che si prende un power up. È sufficiente premere il pulsante quando la casella dell'armamento desiderato è accesa. La novità arriva dal fatto che ad ogni inizio di partita si può configurare la propria nave prima di partire contro i cattivi invasori.
Questo episodio introduce una "modalità edit" per selezionare, casella dopo casella, le armi che equipaggeranno il Vic Viper. Ancora più interessante: le armi disponibili in questa modalità sono, per la maggior parte, completamente inedite, e non necessariamente facili da usare. Il giocatore dovrà quindi affrontare una scelta corneiana prima ancora di iniziare la sua partita: giocare la sicurezza optando per una delle configurazioni fisse di efficacia provata, o scommettere sull'originalità e quindi, tirare un tratto su alcune armi a priori indispensabili per la sua sopravvivenza.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale |
|---|---|
| Gradius III |
Sviluppatore
Konami
Editore
Konami
Giocatori
1-2
Taille
1.47 MB
Versioni disponibili
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