Gradius III
Trama
Forte del suo passato nella seconda metà degli anni ’80, Konami ci rimette ai comandi del ormai famoso Vic Viper in Gradius III.
Non si cambia una formula vincente, è sicuramente quello che si sono detto i ragazzi del Gradius Team, che per aneddoto lasceranno Konami poco dopo per formare un certo Tesoro...
Ci si ritrova quindi con uno sparatutto orizzontale e il famoso sistema di cinture di opzioni: nella parte inferiore dello schermo si hanno diverse caselle (speed up, field, opzione, laser, ecc.) che si accendono ogni volta che si prende un power up. È sufficiente premere il pulsante quando la casella dell'armamento desiderato è accesa. La novità arriva dal fatto che ad ogni inizio di partita si può configurare la propria nave prima di partire contro i cattivi invasori.
Questo episodio introduce una "modalità edit" per selezionare, casella dopo casella, le armi che equipaggeranno il Vic Viper. Ancora più interessante: le armi disponibili in questa modalità sono, per la maggior parte, completamente inedite, e non necessariamente facili da usare. Il giocatore dovrà quindi affrontare una scelta corneiana prima ancora di iniziare la sua partita: giocare la sicurezza optando per una delle configurazioni fisse di efficacia provata, o scommettere sull'originalità e quindi, tirare un tratto su alcune armi a priori indispensabili per la sua sopravvivenza.
Sviluppatore
Konami
Editore
Konami
Giocatori
1-2
Taille
1.47 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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