Grand Master
Synopsis
Grand Master es un juego de rol de acción, con una introducción genial, música cuidada y, lo más importante: un héroe con una espada tan alta que no puedes cruzarla, tan baja que no puedes pasar por debajo y tan ancha que no puedes rodearla.
El juego en sí se juega desde una perspectiva de arriba hacia abajo, muy parecida a The Legend of Zelda, pero con elementos de RPG adicionales agregados. Tiene un sistema de nivelación base que llega a 10 y estadísticas base de HP y MP que aumentan en 10 niveles hasta 99. Las etapas también están en la misma línea que The Legend of Zelda en lo que a mazmorras se refiere, pero de una forma mucho más simple. En lugar de un supramundo, eliges cinco etapas en un mapa del supramundo y cada etapa sigue la misma fórmula básica de encontrar la llave para abrir la puerta al jefe. Cada etapa contiene varios enemigos que reaparecen, algún que otro punto de cadena y un puñado de cofres que contienen una nueva arma, accesorios y elementos curativos. La etapa final también sigue el mismo patrón, pero hay alrededor de cinco etapas combinadas en una y roza la tortura/redundancia con una serie de laberintos y largos pasajes que tardan una eternidad en atravesar. No está de acuerdo con los primeros cinco pasos.
El juego utiliza un sistema de rutas de ramificación basado en el orden en el que superas todas las etapas. Si ciertos eventos no se desencadenan, obtendrás un mal final. El orden óptimo es: Castillo, Templo de Hielo, Cueva, Pirámide, Torre. Si ingresas a la torre antes del nivel de la cueva, tendrás que conseguir el final malo. Si ingresas a la pirámide antes del nivel de la cueva, obtendrás otra rama de la historia.
Desarrollador
Soft Machine
Editor
Varie
Jugadores
1
Taille
139.63 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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