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Grom
Sinopsis
Durante la Segunda Guerra Mundial, el Tercer Reich de Hitler buscó y hurtó el arte y la riqueza, escondiendo su botín robado en bastiones secretos. Este juego tiene lugar durante ese tiempo. En 1942, las fuerzas especiales alemanas han invadido el Tíbet y están buscando más para agregar al arsenal de su Führer: las 12 armas "milagrosas" del rey Arunja en una "Ciudad Perdida" no descubierta. Una de estas armas, según la leyenda, podría destruir grandes ciudades, limpiándolas de la faz de la tierra. El jugador toma el papel del coronel Grom, un miembro del ejército polaco que lucha contra los nazis durante la Segunda Guerra Mundial. Grom es un comandante experimentado y astuto que tiene su propia cuenta personal para resolver con los alemanes.
GROM: Terror in Tibet es un juego de rol predominante con elementos de sigilo y énfasis en el combate táctico. El jugador controla un grupo de personajes, navegando a través de ciudades y otros lugares de una manera bastante lineal, a menudo participando en conversaciones con múltiples opciones de diálogo. Viajar entre las diferentes ubicaciones se maneja a través de un mapa del país. El sistema de combate tiene similitudes con el de Baldur's Gate, con administración en tiempo real y la capacidad de pausar para emitir comandos. A diferencia de la mayoría de los juegos de rol, los personajes en sí no suben de nivel en este juego; su único atributo creciente es el dominio de las armas, que juega un papel importante en el combate.
Desarrollador
Rebelmind
Editor
cdv Software Entertainment
Jugadores
1
Taille
6.32 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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