Hans Kloss
Trama
Hans Kloss segue le avventure dell'agente omonimo, incaricato di infiltrarsi in una base nazista per rubare dei piani segreti. Questi piani, sparsi in diversi frammenti, devono essere riuniti. L'agente si sposta da piattaforma a piattaforma e utilizza gli ascensori. All'interno della base, le porte chiuse richiedono chiavi monouso. Il gioco è progettato come un labirinto, e il minimo errore può bloccare la progressione. Due indicatori di energia, uno per la fame e l'altro per la sete, si svuotano gradualmente e devono essere riempiti con oggetti speciali. Le miniere telecomandate appaiono regolarmente e svuotano rapidamente i due calibri alla collisione. Il gioco termina se uno dei calibri raggiunge lo zero o se l'agente attiva un sensore che attiva una torretta di difesa. Gli interruttori consentono di disattivare temporaneamente i sensori.
Sviluppatore
Dariusz Zolna
Editore
L.K. Avalon
Giocatori
1
Taille
64.19 KB
Format
CRT
Versioni disponibili
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