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Haunted House
Trama
Haunted House è un'avventura di testo precoce che viene descritta nel manuale come un programma di simulazione incubo. L'obiettivo del gioco è semplicemente di scappare da casa e deve essere fatto prima di mezzanotte. Il gioco inizia alle 18:00 con ogni colpo che richiede un minuto di tempo in gioco. Il numero di comandi disponibili è limitato a quattro per il movimento (r, l, f, b), due per l'uso di scale (u, d) e uno per la ricerca di un pezzo (s). La ricerca può essere eseguita solo in una stanza (non nei corridoi) e può essere utilizzata per trovare modi di passaggio nascosti o altre cose come chiavi e scatole. Alcune azioni fanno aumentare il fattore fortuna del giocatore, altre lo fanno diminuire. Alcune camere sono infestate da fantasmi che potrebbero aiutare o disturbare il giocatore. La disposizione della casa è generata a caso all'inizio, ma sarà sempre composta da quattro piani con sette stanze in ciascuno.
Sviluppatore
Atari
Editore
Randall S. Matthews
Giocatori
1
Taille
32.2 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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