Hell for Leather
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Synopsis
Hell For Leather fue un ambicioso proyecto de James Macdonald, desarrollado bajo su sello Psycodelic Software Developments. Originalmente pensado como una demostración técnica del suave desplazamiento de paralaje, el proyecto evolucionó hasta convertirse en un juego completo. Aunque estaba casi terminado, nunca se lanzó oficialmente debido a disputas de derechos de autor y al robo del juego de una feria comercial en Londres. A pesar de estos obstáculos, el proyecto destaca el talento y la capacidad de Macdonald para producir resultados impresionantes sin limitaciones de tiempo.
Comment jouer à Hell for Leather ?
Il te faut VICE pour émuler
C64 — on t'explique l'installation pas à pas.
Desarrollador
Psycodelic Software Developments
Editor
Audiogenic Software
Jugadores
1-2
Taille
170.75 KB
Format
D64
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Versiones disponibles
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Hell for Leather (Europe).T64
Juego base
Internet Archive Dump Perfecto [!] TOSEC
Europe
33.41 KB T64
1
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