Hell for Leather
Trama
Hell for Leather è stato un progetto ambizioso di James Macdonald, sviluppato sotto il suo marchio Psychodelic Software Developments. Inizialmente progettato come una dimostrazione tecnica di scorrimento parallasse fluido, il progetto si è evoluto per diventare un gioco completo. Anche se quasi completato, non è mai stato commercializzato ufficialmente a causa di controversie sul copyright e furto del gioco durante una fiera commerciale a Londra. Nonostante questi ostacoli, il progetto evidenzia il talento di Macdonald e la sua capacità di produrre risultati impressionanti senza vincoli di tempo.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| 🌍Mondo | Hell for Leather | 1988 |
| Guerra in Gzabeg |
Sviluppatore
Psycodelic Software Developments
Editore
Audiogenic Software
Giocatori
1-2
Taille
170.75 KB
Format
D64
Versioni disponibili
Scarica qui sotto la versione che preferisci
Ancora nessun commento. Sii il primo a commentare!