ZXSpectrum High Frontier
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High Frontier

Jeu de base ZXSpectrum Stratégie 01/01/1987 0
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Synopsis

Lorsque High Frontier a été créé, l'Amérique investissait massivement dans le SDI original de « Star Wars », pour repousser une redoutable attaque de missiles soviétiques. Votre travail dans ce jeu de stratégie consiste à superviser son développement.

Le jeu se joue via un système de contrôle d'icônes, avec un ensemble commun d'icônes et des panneaux d'information affichés autour de ces écrans. Il existe six écrans distincts utilisés pour prendre les décisions, ainsi que la possibilité de suivre les satellites existants et de suivre les attaques soviétiques actives.

L’écran Recherche & Développement est le premier port d’escale. Il est divisé en six composantes auxquelles vous devez affecter de l'argent et du personnel. Le Président donnera l'ordre d'armer ou de désarmer vos unités (incluant le code d'activation). Une fois que vous disposez des SDI fonctionnels et des codes d'autorisation, vous pouvez les lancer à l'aide de l'écran Shield.

Des caméras d'espionnage et de reconnaissance sont implantées pour suivre l'évolution de l'ennemi, bien que ces chiffres ne soient pas toujours précis. L'écran Menaces vous permet de suivre les ressources et l'humeur des ennemis. L’écran Monde fait avancer le jeu dans le temps.

Comment jouer à High Frontier ?
Il te faut Fuse pour émuler ZXSpectrum — on t'explique l'installation pas à pas.
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Les devs

Software Studios

Éditeur

Activision

Multijoueur ?

1

Taille

41.33 KB

Format

SCL

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