High Frontier
Sinopse
Quando a High Frontier foi criada, a América estava a investir pesadamente na SDI original de “Guerra nas Estrelas”, para se defender de um temido ataque de mísseis soviéticos. Seu trabalho neste jogo de estratégia é supervisionar seu desenvolvimento.
O jogo é jogado através de um sistema de controle de ícones, com um conjunto comum de ícones e painéis de informações exibidos ao redor dessas telas. Existem seis telas distintas usadas para tomar decisões, além da capacidade de rastrear satélites existentes e acompanhar os ataques soviéticos ativos.
A tela de Pesquisa e Desenvolvimento é a primeira parada. Está dividido em seis componentes, aos quais você deve atribuir dinheiro e pessoal. O Presidente dará a ordem para armar ou desarmar suas unidades (incluindo o código de ativação). Depois de ter os SDIs e os códigos de permissão funcionando, você pode iniciá-los usando a tela Shield.
Câmeras de espionagem e reconhecimento estão localizadas para acompanhar o desenvolvimento do inimigo, embora esses números nem sempre sejam precisos. A tela Ameaças permite monitorar os recursos e o humor do inimigo. A tela do mundo efetivamente avança o jogo no tempo.
Desenvolvedor
Software Studios
Editora
Activision
Jogadores
1
Taille
41.33 KB
Format
SCL
Versões disponíveis
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