Emuladores compatibles
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Hypnotic Lights
Synopsis
[Inédito en 1983] Juego de rompecabezas: mueve filas y columnas de cuadrados para alinear colores coincidentes.
Mientras experimentaba con los gráficos de Intellivision, a alguien del departamento de Diseño y Desarrollo se le ocurrió un efecto caleidoscópico utilizando GRAM secuenciado. Al vicepresidente de Software de Aplicaciones, Gabriel Baum, le gustó el efecto, llamado Hypnotic Lights, y pidió al programador Steve Roney (Space Spartans) que lo incorporara a un juego.
La reacción de Steve fue más bien: sí, así es, ¿qué juego? Marketing tuvo una sugerencia: algo que parecía un cubo de Rubik. Eso es lo que Steve les dio. Pero a pesar de que Steve continuó jugando con él cuando no estaba trabajando en juegos de mayor prioridad (incluidos B-17 Bomber, Aquarius Utopia y Space Shuttle), Hypnotic Lights nunca fue elevado al estado "oficial".
Desarrollador
Mattel Electronics
Editor
Mattel
Jugadores
1
Taille
1.78 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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