Emuladores compatíveis
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Hypnotic Lights
Synopsis
[Não lançado em 1983] Jogo de quebra-cabeça: mova linhas e colunas de quadrados para alinhar as cores correspondentes.
Enquanto fazia experiências com gráficos do Intellivision, alguém do departamento de Design e Desenvolvimento criou um efeito caleidoscópico usando GRAM sequenciado. O vice-presidente de software de aplicativos, Gabriel Baum, gostou do efeito, chamado Hypnotic Lights, e pediu ao programador Steve Roney (Space Spartans) para incorporá-lo em um jogo.
A reação de Steve foi mais do tipo: sim, isso mesmo, que jogo? O marketing teve uma sugestão: algo que parecesse um Cubo de Rubik. Foi isso que Steve deu a eles. Mas mesmo que Steve tenha continuado a mexer nisso quando não estava trabalhando em jogos de maior prioridade (incluindo B-17 Bomber, Aquarius Utopia e Space Shuttle), Hypnotic Lights nunca foi elevado ao status “oficial”.
Desenvolvedor
Mattel Electronics
Editora
Mattel
Jogadores
1
Taille
1.78 KB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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