Atari2600 IQ 180
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IQ 180

Juego base Atari2600 31/12/1983 0
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Sinopsis

La pantalla de título nos muestra 25 letras del alfabeto (¿dónde quedó la Z?) y 5 símbolos, que representan números pequeños. Si presionas F1 para comenzar, verás la primera pantalla con todas las letras y símbolos presentados aleatoriamente y numerados del 1 al 30. Si mueves el cursor parpadeante con tu joystick hacia abajo (en la dirección de las flechas rojas), aparecerá la segunda pantalla con las mismas letras y símbolos también numerados del 1 al 30, pero en un orden diferente. También te enfrentarás a una melodía horrible. Mientras suena la música, tendrás que memorizar las posiciones de las letras y símbolos de las dos pantallas mirando su número correspondiente (usa tu joystick para mover el cursor en la dirección de las flechas para que aparezca la otra pantalla) o simplemente escribir las treinta letras y símbolos de una pantalla en una hoja de papel. Cuando la melodía se detenga, todas las letras y símbolos en ambas pantallas se convertirán en pequeños cuadrados y un cronómetro hará una cuenta regresiva de 1000 a 0. Debes hacer coincidir las mismas letras (o símbolos) en la memoria presionando fuego cuando el cursor esté en el cuadrado correcto. Cuando dos letras (o símbolos) coincidan, obtendrás 1 punto y las dos letras (o símbolos) coincidentes permanecerán en la pantalla. Cuando las dos letras (o símbolos) no coinciden, se convertirán nuevamente en pequeños cuadrados. Si logras hacer coincidir las treinta letras y símbolos antes de que el cronómetro llegue a cero, te enfrentarás a otra melodía horrible y el juego terminará. Si no logras hacer coincidir las treinta letras y símbolos antes de que el cronómetro llegue a cero, seguirás enfrentando la misma horrible melodía y el juego terminará. Una vez terminado el juego, siempre podrás mover el cursor y convertir los cuadrados en letras (o símbolos).

Comment jouer à IQ 180 ?
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