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I've Got Your Number
Trama
Premere 1 sulla tastiera alfanumerica. La schermata mostrerà una gigantesca lavagna elettronica piena di numeri e simboli in orbita. Il giocatore 1 appare sul lato sinistro dello schermo. Il giocatore 2 appare sul lato destro dello schermo. Ogni giocatore si trova su una casella di punteggio che conta automaticamente ogni risposta corretta. L'unità di controllo a sinistra attiva il lettore a sinistra sullo schermo. L'unità di controllo destra attiva il lettore nella mano destra dello schermo. Spingere il joystick lontano da voi per camminare il vostro lettore verso l'alto dello schermo. Tirare il controller di gioco verso di voi per far avanzare il vostro lettore verso il basso dello schermo. Spingere il joystick a sinistra per andare a sinistra. Spingi a destra per andare a destra. Un problema di aggiunta, sottrazione o simbolo apparirà alla base dello schermo. La risposta apparirà da qualche parte nei numeri e nei simboli in orbita. Ogni giocatore corre al numero o al simbolo giusto con la figura elettronica. Quando un giocatore ottiene una risposta corretta, viene segnato un punto e la soluzione viene visualizzata nella parte inferiore dello schermo. Successivamente verrà presentato un nuovo problema. Se un giocatore riceve una risposta errata, viene restituito alla posizione di partenza e il numero o il simbolo errato viene automaticamente rimosso dallo schermo. Questo processo di eliminazione potrebbe guidare i giocatori verso la risposta corretta attraverso un'esperienza di apprendimento positiva. Il vincitore è il primo giocatore a segnare dieci buone risposte. Il vincitore riceve un tocco elettronico sulla schiena e un saluto musicale. Una nuova partita inizierà automaticamente dopo ogni giro di dieci punti. Alcune risposte corrette appariranno al centro delle orbite e saranno più difficili da raggiungere. Premere il pulsante di azione per abbassare la testa della figura elettronica in modo che possa aggirare l'orbita senza toccare una risposta sbagliata. Questo gioco è programmato in modo che possa essere giocato da bambini che non capiscono ancora i numeri. Al primo livello, un bambino può inserire un simbolo corrispondente e otterrà una risposta corretta. Il livello di gioco aumenterà man mano che i giocatori diventeranno più competenti.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale |
|---|---|
| I've Got Your Number! | |
| Playschool Maths | |
| Maths Amusantes | |
| Acerte seu Número | |
| J'ai le Bon Número! |
Sviluppatore
Magnavox
Editore
Magnavox
Giocatori
2
Taille
1.96 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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