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Ikaruga
Synopsis
Inicialmente llamado Proyecto RS2, Ikaruga es a veces visto como el sucesor espiritual de Radiant Silvergun, un famoso juego de disparos, desarrollado por Treasure en 1998 en Saturno. Ikaruga destaca fuertemente por centrar su jugabilidad en torno al concepto de duotono, inspirado en su anterior título Silhouette Mirage. La innovación de Ikaruga es la diferenciación de todas las mecánicas de juego en dos colores: blanco y negro (aunque por motivos de visibilidad, estos dos colores están rodeados por un halo azul y rojo). Sólo un proyectil del color opuesto al Ikaruga podrá destruirlo. Si es del mismo color, se absorbe y aumenta la reserva de energía del barco, que puede liberarse en cualquier momento en una ráfaga de rayos destructivos, cuanto más numerosa sea la energía almacenada. Si los enemigos no pueden cambiar de color, el jugador puede alternar instantáneamente de uno a otro y así beneficiarse de los efectos de la polaridad. Un enemigo alcanzado por un disparo del color opuesto será destruido dos veces más rápido, pero si es destruido por un disparo del mismo color, lanzará un montón de balas hacia el Ikaruga que podrá absorber.
Desarrollador
Treasure
Editor
SEGA
Jugadores
1-2
Taille
7.93 MB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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