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Ikaruga
Trama
Inizialmente denominato Project RS2, Ikaruga è talvolta considerato l'erede spirituale di Radiant Silvergun, celebre shoot 'em up sviluppato da Treasure nel 1998 per Saturn. Ikaruga si distingue nettamente concentrandosi il proprio gameplay sul concetto di bicromia, ispirato al loro titolo precedente Silhouette Mirage. L'innovazione di Ikaruga consiste nella differenziazione di tutti i meccanismi di gioco in due colori: bianco e nero (anche se, per motivi di visibilità, questi due colori sono circondati da un alone blu e rosso). Solo un proiettile di colore opposto a quello di Ikaruga può distruggerlo. Se ha lo stesso colore, viene assorbito e aumenta la riserva di energia della nave, che può essere rilasciata in qualsiasi momento sotto forma di raffica di raggi distruttivi tanto più numerosi quanto maggiore è l'energia accumulata. Gli nemici non possono cambiare colore, ma il giocatore può alternare istantaneamente tra i due colori, sfruttando così gli effetti della polarità. Un nemico colpito da un proiettile di colore opposto verrà distrutto due volte più velocemente; se invece viene distrutto da un proiettile dello stesso colore, rilascerà una serie di proiettili diretti verso Ikaruga, che il giocatore potrà assorbire.
Sviluppatore
Treasure
Editore
SEGA
Giocatori
1-2
Taille
7.93 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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