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Ikaruga
Synopsis
Inicialmente chamado de Projeto RS2, Ikaruga às vezes é visto como o sucessor espiritual do Radiant Silvergun, um famoso jogo de tiro, desenvolvido pela Treasure em 1998 em Saturno. Ikaruga se destaca fortemente por centrar sua jogabilidade no conceito de duotone, inspirado em seu título anterior Silhouette Mirage. A inovação de Ikaruga é a diferenciação de toda a mecânica do jogo em duas cores: branco e preto (embora por razões de visibilidade estas duas cores estejam rodeadas por um halo azul e vermelho). Somente um projétil de cor oposta ao Ikaruga pode destruí-lo. Se for da mesma cor, é absorvido e aumenta o estoque de energia da nave que pode ser liberada a qualquer momento em uma explosão de raios destrutivos, quanto mais numerosa for a energia armazenada. Se os inimigos não puderem mudar de cor, o jogador pode alternar instantaneamente de um para outro e assim se beneficiar dos efeitos da polaridade. Um inimigo atingido por um tiro da cor oposta será destruído duas vezes mais rápido, mas se for destruído por um tiro da mesma cor, lançará um monte de balas em direção ao Ikaruga que poderá absorver.
Desenvolvedor
Treasure
Editora
SEGA
Jogadores
1-2
Taille
7.93 MB
Format
ZIP
Versões disponíveis
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