Ikaruga
Descripción
Originalmente denominado Proyecto RS2, Ikaruga a veces se ve como el sucesor espiritual de Radiant Silvergun, un famoso disparo hacia arriba, desarrollado por Treasure en 1998 en Saturno. Ikaruga se destaca por enfocar su jugabilidad en torno al concepto de bichrome, inspirado en su título anterior Silhouette Mirage. La innovación de Ikaruga es la diferenciación de todos los mecanismos del juego en dos colores: blanco y negro (aunque por razones de visibilidad, estos dos colores están rodeados por un halo azul y rojo). Solo un proyectil de color opuesto al Ikaruga puede destruirlo. Si es del mismo color, se absorbe y aumenta la reserva de energía del recipiente, que puede liberarse en cualquier momento en una ráfaga de rayos destructivos, cuanto más importante es la energía almacenada. Si los enemigos no pueden cambiar de color, el jugador puede cambiar instantáneamente entre ellos y disfrutar de los efectos de la polaridad. Un enemigo golpeado por un disparo del color opuesto será destruido dos veces más rápido, pero si es destruido por un disparo del mismo color, liberará un paquete de balas en la dirección del Ikaruga que puede absorber.
Desarrollador
Treasure
Editor
SEGA
Jugadores
1-2
Taille
7.95 MB
Versiones disponibles
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