Ikaruga
Descrizione
Inizialmente chiamato Project RS2, Ikaruga è talvolta percepito come il successore spirituale di Radiant Silvergun, rinomato sparatutto, sviluppato da Treasure nel 1998 su Saturn. Ikaruga si distingue fortemente concentrando il suo gameplay attorno al concetto di bicromia, ispirato al loro precedente titolo Silhouette Mirage. L'innovazione di Ikaruga è la differenziazione di tutti i meccanismi del gioco in due colori: bianco e nero (anche se per motivi di visibilità, questi due colori sono circondati da un alone blu e rosso). Solo un proiettile di colore opposto all'Ikaruga può distruggerlo. Se è dello stesso colore, viene assorbito e aumenta lo stock di energia della nave che può essere rilasciato in qualsiasi momento in una raffica di raggi distruttivi tanto più quanto l'energia immagazzinata è importante. Se i nemici non possono cambiare colore, il giocatore può cambiare istantaneamente l'uno nell'altro e godersi gli effetti della polarità. Un nemico colpito da un colpo di colore opposto sarà distrutto due volte più velocemente, ma se viene distrutto da un colpo dello stesso colore, libererà un pacchetto di proiettili verso l'Ikaruga che quest'ultima potrà assorbire.
Sviluppatore
Treasure
Editore
SEGA
Giocatori
1-2
Taille
7.95 MB
Versioni disponibili
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