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Indiana Jones V2.10

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Descrizione

Pinball pubblicato 18 anni fa:

Indiana Jones (c) 2008 Stern Pinball, Inc.

TRIVIA

Indiana Jones (versione 01.00) è uscito il 22 aprile 2008.

- AGGIORNAMENTO -

V 2.1 - 9 gennaio-2009
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- Risolto un potenziale problema in cui l'audit di stile persistente poteva far sì che le vecchie versioni del gioco smettessero di funzionare nei paesi 50HZ.

V 02.00 - 12 dicembre-2008
====================
- Risolto un problema con la ricerca della palla e il sistema multipal. La ricerca di sfere non ha regolato correttamente il numero di sfere dopo che le sfere sono state rilasciate dai dispositivi di blocco.

V 01.16 - 19 settembre-2008
====================
- Valori di base/gamma corretti per Bump-N-Win. La versione 1.15 è stata pubblicata con valori errati

V 01.15 - 18-settembre-2008
====================
- aggiunta di test motori per l'arca, la spada del cairo e il tempio dei motori funesti.
- Risolto un problema in cui un tiro nel foro del Tempio di Doom assegnava sia i premi TOD che LC.
- Aggiunto il codice di caos kick per l'auto-immersione.
- aggiunta di un evento 'BALL_SEARCH' per abbeverarlo, in uno sforzo per fermare il (problema di 45 gradi) con 8 palle in un abbeveratoio di 5 palle. Re-kicks implementati per il motore dell'arca.
- Risolto un problema in cui le lenzuola e i paraurti a volte segnavano durante la ricerca della palla.

V 01.14 - 9-giugno-2008
====================
- aggiunta di un nuovo suono di rotolamento di roccia, cambiamento del suono di palla supplementare f / x.
- Aggiunta delle transizioni di visualizzazione 87x32
- Sciabola cairo maxs a 7 visite

V 01.13 - 16-maggio-2008
====================
- aggiunta di un nuovo carattere indy per ospitare punteggi fino a 19 999 990 in previsione di valori di jackpot più elevati per i livelli di film 2,3,4,5
- Risolto un problema di altezza con l'ex polizza Indy
- modifica della regola dei raider per i livelli 2,3,4,5 (passaggio completo al jackpot/superjackpot leggero all'arca)
- le regole dei raider 3 e 4 sono ora cambiate
- imposta il numero 4 nel carattere INDY14x24O, sovrapporrebbe qualsiasi numero precedente

V 01.12 - 12-maggio-2008
====================
- aggiunta di una nuova scena di jackpot a Temple
- Completare lo sciabola cairo 3 volte per accendere la palla in più
- completare il livello 1 di ogni film per accendere una palla in più
- aggiunta di un discorso alla regola tedesca
- fa l'ultima crociata 1 colpo più forte (che ora renderà i raider un po 'più facile)
- il mistero non sceglierà lo sciabola cairo come ricompensa se lo sciabola cairo è attivo
- Aggiunta di un discorso jackpot a tutte le modalità di film raider
- la prossima scena ora vale 1 milione+
- aggiunta di difficoltà ai livelli 4 e 5 del tempio

V 01.11 - 9-maggio-2008
====================
Aggiunta di nuovi suoni e discorsi

V 01.10 - 7-maggio-2008
====================
- Aggiunta di nuovi effetti sonori e parole ai jackpot in modalità film

V 01.09 - 6-maggio-2008
====================
- Aggiunta della regola tedesca (solo punti), aggiunta del discorso "terminato", super jackpot aggiunti alla coreografia all'emissione del Graal, audit di carte fisse, coreografia di emissione del Graal fisso durante la realizzazione di un super jackpot all'emissione del Graal, punteggi aggiuntivi per il mistero dell'illuminazione, difficoltà dei raider modificata, suoni di super spinner aggiunti, jackpot / super del periodo di grazia fisso

V 01.08 - 5-maggio-2008
====================
- i paraurti ora fanno suoni durante le modalità del film, nessun silenzio durante l'avvio delle iniziali, aggiunta di una regola del super spinner, rimozione del messaggio dalla regola di ingresso della rampa (semplicemente mostra le illustrazioni), il suo misterioso e fisso, nuovi effetti di luce dei raiders, lampade indiosone pulite durante il tempio / crociata, x segni che lo spot smette di lampeggiare durante la coreografia di partenza.

V 01.07 - 2-maggio-2008
====================
- spadaio cairo, grandi fretta ups sono ora messi in pausa (da paraurti pop, dispositivi di palla, ecc), proiettile aggiuntivo modificato, sparare di nuovo, discorso illuminato speciale / suoni / coreografia, fatto ultima crociata (film 1) un po 'più difficile (ora che i timer sono messi in pausa), fa raiders (film 1) un po 'più facile per aiutare a bilanciare i punteggi medi tra i film, tweaked discorso mistero / priorità, aggiungere arte a grandi punti, x marchi il punto annuncia quando è finito.

V 01.06 - 1 maggio 2008
====================
- Aggiunta di un discorso alla fine del bonus di palla e grandi accelerazioni. Gli effetti di visualizzazione della rampa appaiono più velocemente in modo da poter leggere il testo, le porte del tempio ora usano un carattere più grande

V 01.05 - 30 aprile-2008
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- aggiunto Final Adventure, discorso aggiunto, suoni ai jackpot / super dell'avventura finale.
- Il regno si reimposta a 50 rampe. Final Adventure riavvia le modalità di film. L'ordine del film
- modalità scene 2/3/4 possono ora essere cambiati tramite pops.
- Aggiunto un nuovo pilota di stop della palla della rampa per fermare la palla sulla rampa che ora ferma la palla per tutte le ricompense della rampa
- nuova musica di modo finale, coreografia aggiuntiva, discorso aggiunto a xmarks lo spot
- aggiunta di un discorso per il completamento della MAP

V 01.04 - 28-Aprile-2008
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- regola speciale aggiunta, fronde toggle outlanes, risolto un problema in cui il premio jones non ha indicato correttamente che un bersaglio è stato segnato, l'ultima crociata / raiders / tempio ora hanno nuovi sfondo e pagine totali, rimossi piccoli punti di mistero, aggiunto speciale al mistero, suoni di mistero fisso (via ritorno)
- Aggiunta di nuovi effetti sonori e parole ai jackpot in modalità film

V 01.03 - 24 aprile-2008
====================
- nuovo suono "dink" di skill shot, nuove iniziali "dink", nuovi suoni di espulsione del regno e del jackpot, modalità 4 e 5 del film del tempio e dei raiders aggiunti.
Aggiunta di nuovi suoni e discorsi

V 01.02 - 23-Aprile-2008
====================
- Aggiunta della ricerca della palla per il dispositivo Ark. Se ci sono troppe palle nel gioco, la ricerca di palle viene avviata quando si preme il pulsante di avvio. È una soluzione per la persona che tira fuori le palle dall'Arca con la mano e le mette in auge.
- Correzione dei tempi di abbattimento dell'interruttore (chiusura e apertura) per il dispositivo di inchiostro.
- testo fisso in sovrapposizione nell'effetto di visualizzazione bonus (spagnolo), aggiunta di light shows ai raider dell'ultima crociata e delle ricompense del tempio
- aggiunta delle iniziali hstd & f/x

V 01.01 - 22-aprile-2008
====================
- testo fisso sullo schermo bonus (testo italiano era troppo grande)
- rende l'effetto di visualizzazione "prossima scena" una priorità superiore rispetto ai paraurti
- Aggiunto molti nuovi effetti sonori alle modalità film

- PERSONALE -

Musiche di David D. Thiel
Effetti sonori: David D. Thiel
Direzione della sessione vocale personalizzata: David D. Thiel

- CONTRIBUTORE -

Modifica questa voce: https://www.arcade-history.com/game/24903/?o=2

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