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Innocent Until Caught
Trama
Innocent Until Caught è un gioco di avventura grafica con un'interfaccia point-and-click basata su icone.
Jack T. Ladd è un ladro, il suo campo di caccia è l'intera galassia, e al momento ha grossi problemi. Ha 28 giorni per pagare le sue tasse o l'agenzia fiscale interstellare lo inseguirà.
L'esecuzione è una punizione praticabile per i trasgressori fiscali al giorno d'oggi, sapete.
Fallito sul pianeta Tayte, sterile e in rovina, Jack decide che deve guadagnare dei soldi. Presto. Innocent Until Caught è abbastanza standard in termini di design, ma introduce alcune innovazioni per quanto riguarda l'interfaccia.
Ha una mini finestra in basso a sinistra dello schermo che è sia una mini-mappa dell'area (mostrando tutte le uscite) e uno specchio per rilevare piccoli oggetti.
L'inventario è una finestra a forma di scatola in cui gli oggetti possono essere posizionati dove il giocatore vuole (anche sopra gli altri).
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Innocent Until Caught | 1994 | |
| Innocent Until Caught | 1994 |
Sviluppatore
Divide By Zero
Editore
Psygnosis
Giocatori
1
Taille
6.94 MB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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