AGA (ISA Graphics Card)
Trama
L'obiettivo di Galaga è quello di segnare il maggior numero di punti possibile distruggendo i nemici simili agli insetti. Il giocatore controlla un cacciatore stellare che può muoversi a sinistra e a destra nella parte inferiore del campo di gioco. I nemici pullulano in gruppi in una formazione vicino alla parte superiore dello schermo, quindi iniziano a volare verso il giocatore, sparando bombe al combattente. Il gioco termina quando l'ultimo combattente del giocatore viene perso, o quando entra in collisione con un nemico o una delle sue palle, o quando viene catturato.
Galaga introduce una serie di nuove funzionalità rispetto al suo predecessore, Galaxian. Tra questi, c'è la possibilità di sparare più di una palla alla volta, un conteggio del "tasso di successo/fallimento" del giocatore alla fine del gioco e un bonus "Challenging Stage" che si verifica tutti i pochi livelli, in cui una serie di nemici volano su e fuori dallo schermo secondo schemi definiti senza sparare sulla nave del giocatore o cercare di schiantarsi su di essa. Questi passaggi assegnano un grande bonus di punti se il giocatore riesce a distruggere tutti i nemici.
Un'altra novità del gameplay di Galaga è la possibilità per i nemici di catturare il combattente del giocatore. Mentre il giocatore controlla un solo combattente, un "capo Galaga" (che prende due colpi per uccidere) periodicamente tenta di catturare il combattente con un raggio trattore. In caso di successo, il combattente si unisce alla formazione nemica. Se ci sono più vite per il giocatore, il gioco riprende con un nuovo combattente. Il combattente catturato vola con il nemico che lo ha catturato, tirando il giocatore come nemici normali, e può essere ucciso e distrutto. Il giocatore può liberare il combattente distruggendo il boss Galaga in volo, portando il combattente catturato a legarsi al combattente attuale del giocatore, raddoppiando la sua potenza di fuoco ma facendo anche un bersaglio due volte più grande.
Galaga ha un bug sfruttabile che può impedire agli attaccanti di sparare palle al giocatore, a causa di un errore di codifica. Inoltre, simile al famoso "bug dello schermo condiviso" in Pac-Man, esiste un bug in Galaga in cui il gioco "passa" dal livello 255 al livello 0. A seconda delle impostazioni di difficoltà della macchina, questo può causare il blocco del gioco, richiedendo che la macchina venga riavviata o riavviata per avviare una nuova partita.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale |
|---|---|
| 🌍Mondo | ZZZ(notgame):Aga |
Sviluppatore
Namco Limited
Editore
Midway
Taille
2.61 KB
Versioni disponibili
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