JezzBall
Trama
Prestando alcune convenzioni di gioco di Qix, JezzBall presenta un altro scenario che costringe il giocatore a dividere e conquistare un terreno di gioco 2D riducendone le fratture fino a raggiungere solo il 25% (o meno) della sua dimensione originale. Tra l'altro, abbastanza letale per il marcatore del giocatore, solo tangibile mentre nell'atto di diminuire il campo di gioco segnando le aree non devono più essere utilizzati. Il giocatore può scegliere di tagliare segmenti orizzontali o verticali - a seconda dell'asse che si aspetta che la palla rimbalzi per intercettare il prima possibile - e l'apparecchio di perforazione utilizzato si attiva simultaneamente in direzioni opposte, Ciò significa che la sezione trasversale di solito inizia a essere tagliata dal centro e si dirige verso i bordi esterni... tenendo d'occhio come queste palle rimbalzano. L'apparecchio è lento e fino a quando l'intera sezione trasversale è completata, l'intera durata potrebbe essere influenzata. Entrambi i lati della scansione di divisione sono indipendenti l'uno dall'altro, quindi se un lato viene intercettato da una palla mentre nel processo di taglio, l'altro lato continua incessantemente, Questo gioco è diventato famoso dopo essere stato distribuito come parte del Microsoft Entertainment Pack 4 di Windows 3.x giochi, nel Best of Microsoft Entertainment Pack.
Sviluppatore
Microsoft
Editore
Microsoft
Giocatori
1
Taille
2 GB
Versioni disponibili
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