Emuladores compatibles
>📂 Ubicación: /userdata/bios
Source: Batocera batocera-systems + wiki (systems:apple2). Place these files under /userdata/bios (paths are relative to /userdata).
Journey
Descripción
En Journey, el jugador controla a un personaje vestido a través de un vasto desierto con grandes áreas que se pueden explorar libremente en cualquier dirección. No se dan instrucciones, pero se muestra una gran montaña en la distancia y el personaje se mueve hacia ella. El juego no tiene un HUD y no proporciona instrucciones claras. Tampoco hay peligros u obstáculos que conduzcan a la muerte. El objetivo es guiar al personaje a través de un viaje. El personaje se puede mover y es capaz de silbar, como una ráfaga corta o más potente dependiendo de cuánto tiempo se presione el botón. El silbido hace que aparezca un símbolo y se utiliza para activar glifos en el entorno. Después de un tiempo, el jugador también aprende a volar activando piezas flotantes de tela en el entorno. Estos elevan al personaje al aire. Entonces es posible flotar por un corto tiempo o deslizarse a través de la arena. Una vez "cargado", es posible dar algunos bustos cortos mientras está en el aire. A través del viaje las habilidades de vuelo mejoran. Cuando se mueve hacia una plataforma, el personaje salta sobre ella automáticamente cuando es lo suficientemente bajo. El principal desafío en el juego es encontrar una manera de progresar, activando puentes o encontrando una ruta.
Los jugadores pueden habilitar una función en línea para activar un modo cooperativo. Otros juegos en todo el mundo se escanean y cuando otro jugador está en la misma área, los personajes aparecen en los juegos de los demás y pueden viajar juntos. Ninguna comunicación directa es posible, pero a través del movimiento y silbando la interacción indirecta es posible. Jugar junto con un jugador anónimo proporciona una ventaja adicional. Cuando los personajes están cerca uno del otro, cobran al otro personaje para permitir una sola carga voladora. Esto se hace automáticamente. Sin embargo, no es necesario superar desafíos a través de la cooperación; es puramente estético similar a la comunicación entre ciervos en The Endless Forest en lugar de la jugabilidad cooperativa de Between, por ejemplo. Los jugadores también pueden dejar al otro atrás en cualquier momento. Junto al objetivo principal del viaje, es posible localizar y activar glifos ocultos. Estos no tienen ningún efecto adicional en el juego. Cuando todo el juego está terminado, se muestran los nombres de usuario de los compañeros encontrados en el camino.
Desarrollador
Thatgamecompany
Jugadores
1
Taille
92.83 KB
Versiones disponibles
Descarga tu versión preferida abajo
Sin comentarios por el momento. ¡Sé el primero en comentar!