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Journey
Descrição
Em Journey o jogador controla um personagem roubado através de um vasto deserto com grandes áreas que podem ser livremente exploradas em qualquer direção. Nenhuma instrução é dada, mas uma grande montanha é mostrada na distância e o personagem se move em direção a ela. O jogo não tem um HUD e não fornece direções claras. Também não há perigos ou obstáculos que levem à morte. O objetivo é guiar o personagem através de uma jornada. O personagem pode ser movido e é capaz de assobiar, como uma explosão curta ou mais poderosa, dependendo de quanto tempo o botão é pressionado. Assobiar faz um símbolo aparecer e é usado para ativar glifos no ambiente. Depois de um tempo, o jogador também aprende a voar ativando pedaços flutuantes de pano no ambiente. Estes levantam o personagem para o ar. Então é possível flutuar por um curto período de tempo ou deslizar pela areia. Uma vez "carregado", é possível dar alguns bustos curtos enquanto no ar. Através da jornada, as habilidades de voo melhoram. Ao se mover em direção a uma plataforma, o personagem salta automaticamente quando está baixo o suficiente. O principal desafio no jogo é encontrar uma maneira de progredir, ativando pontes ou encontrando uma rota.
Os jogadores podem ativar uma função online para ativar um modo cooperativo. Outros jogos em todo o mundo são escaneados e quando outro jogador está na mesma área, os personagens aparecem nos jogos um do outro e podem viajar juntos. Nenhuma comunicação direta é possível, mas através do movimento e assobiando interação indireta é possível. Brincar com um jogador anônimo oferece uma vantagem adicional. Quando os personagens estão perto um do outro, eles carregam o outro para permitir uma única carga de vôo. Isso é feito automaticamente. Nenhum desafio precisa ser superado através da cooperação, no entanto, é puramente estético, semelhante à comunicação entre veados em The Endless Forest, em vez da jogabilidade cooperativa de Between, por exemplo. Os jogadores também podem deixar o outro para trás a qualquer momento. Ao lado do objetivo principal de viajar, é possível localizar e ativar glifos escondidos. Estes não têm mais efeito sobre a jogabilidade. Quando o jogo inteiro terminar, os nomes de usuário dos companheiros que se encontraram ao longo do caminho são mostrados.
Desenvolvedor
Thatgamecompany
Jogadores
1
Taille
92.83 KB
Versões disponíveis
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