Kamen Rider Club
Kamen Rider Club - Gekitotsu Shocker Land
Trama
Kamen Rider Club: Gekitotsu Shocker Land è un gioco di azione-avventura sviluppato per la Famicom e pubblicato da Bandai in Giappone il 3 febbraio 1988. Si basa sul franchise Kamen Rider di Bandai, una storia di fantascienza settimanale creata dall'artista giapponese Shotaro Ishinomori che è stata pubblicata su Sh-nen Magazine, così come trasmessa in televisione. La storia si svolge in un mondo in preda a Shocker, una misteriosa organizzazione terroristica. Per perseguire i suoi piani di dominio mondiale, Shocker ha reclutato i suoi agenti per rapire, trasformando le loro vittime in cyborg mutanti e, infine, in lavaggio del cervello. Tuttavia, una vittima di nome Takeshi Hongo è fuggita poco prima del lavaggio del cervello finale. Con la sua salute mentale e la sua coscienza morale intatta, Hongo ha combattuto contro gli sbirri di Shocker mentre il supereroe umano Kamen Rider sul tema della gabbia è cambiato. Un'altra delle vittime di Shocker, il fotografo indipendente Hayato Ichimonji, aveva anche ricevuto impianti cyborg, ma è stata salvata da Kamen Rider dal processo di lavaggio del cervello per diventare Kamen Rider — 2. Aiutati dal direttore della squadra di moto Tobei Tachibana e dall'agente dell'FBI Kazuya Taki, i Kamen Riders hanno combattuto in missioni solista e in collaborazione con Shocker e il suo successore Gel-Shocker.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale | Uscita |
|---|---|---|
| Kamen Rider Club: Gekitotsu Shocker Land | 03/02/1988 |
Sviluppatore
TOSE
Editore
Bandai
Giocatori
1
Taille
117.82 KB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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