King's Quest - The Complete Collection
Trama
King's Quest: The Complete Collection è una serie di avventure episodiche in cinque parti e un reboot / re-immaginazione del classico franchise di avventura King's Quest. Il protagonista è Graham, lo stesso protagonista che è apparso per la prima volta nell'originale King's Quest nel 1984. L'intero gioco è raccontato come un flashback narrato dal vecchio Graham a sua nipote Gwendolyn, simile alla struttura della storia di King's Quest VII: The Princeless Bride, ambientato in un universo fantasy e con un tono umoristico. Quando Graham muore nel gioco, spesso riavvolge un po' la storia o osserva che non era quello che faceva. La sua narrazione viene ascoltata anche durante il normale gioco, soprattutto per le descrizioni dell'ambiente. Il gioco offre storie e personaggi completamente nuovi, ma spesso fanno riferimento ai giochi precedenti. Le nuove storie non sono raccontate in ordine cronologico e sono intervallate da sezioni del presente che ruotano attorno a Gwendolyn.
L'ambiente di gioco viene mostrato attraverso diverse prospettive per ogni scena con parti a scorrimento, ma la fotocamera non può essere controllata. Visivamente ha uno stile grafico cel-shaded. Il giocatore può spostare Graham liberamente nell'ambiente 3D. Quando è vicino a un elemento interessante, questo è significato attraverso una o più icone nell'angolo in basso a destra dello schermo. Il giocatore può scegliere di esaminare, interagire o riprendere. Gli articoli raccolti sono conservati in un inventario. In molte località è possibile passare a una prospettiva in prima persona per esaminare l'ambiente. Il gioco si concentra in gran parte sulla storia e sulla risoluzione dei puzzle, ma c'è anche una grande quantità di esplorazione dell'ambiente e delle sequenze d'azione con fughe e combattimenti. Graham ha spesso bisogno di correre e può anche spingere o manipolare gli oggetti in vari modi, il che è più importante che usare oggetti nell'inventario. Queste sezioni sono a volte mostrate da una prospettiva in prima persona. Ci sono anche molte scene, sequenze on-rail e alcuni eventi di Quick Time.
Il gioco incorpora scelte e conseguenze in vari modi e sono trasportati attraverso gli episodi. Ci sono molte opzioni di dialogo di ramificazione (senza un timer a differenza di molti giochi Telltale) che portano a risultati diversi. Inoltre, i puzzle hanno spesso più approcci senza una soluzione fissa. Il gioco inizia inizialmente in un ambiente confinato, ma presto si apre con un grande posto da esplorare. Il modo in cui Graham risolve i puzzle ha anche conseguenze, ad esempio scegliendo di coinvolgere un personaggio specifico quando questo porta a un risultato negativo. Generalmente ci sono tre tipi di scelte da fare o percorsi da seguire: coraggio, saggezza o compassione, anche se queste non sono mai menzionate esplicitamente. Questo influenza la storia e soprattutto il modo in cui Gwendoline agirà nel presente, poiché le storie di suo nonno sono l'ispirazione per i suoi atti. Queste scelte erano a volte presenti anche nel primo gioco di King's Quest, ad esempio il modo in cui Graham poteva affrontare il drago nel primo gioco.
Titoli in base al paese di uscita
| Paese | Titolo ufficiale |
|---|---|
| King's Quest - The Complete Collection | |
| 🌍Mondo | King's Quest - The Complete Collection |
Giocatori
1
Taille
2.98 GB
Format
ZIP
Versioni disponibili
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