Sega 32X Knuckles' Chaotix
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Knuckles' Chaotix

Sega 32X Plateforme 20/04/1995 1.7/5 0
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Synopsis

Histoire
L'histoire de Chaotix de Knuckles varie entre les versions japonaises et occidentales du jeu, avec des intrigues complètement inconciliables séparant les deux.

Japonais
Une île mystérieuse est sortie des mers du sud quelques mois après les événements de Sonic & Knuckles. Le Dr Eggman a découvert l'île et a trouvé un mystérieux petit anneau sur lequel était inscrit un texte datant d'une civilisation légendaire. Peu de temps après, Eggman a trouvé un autre anneau ancien ressemblant à l'un des super anneaux de l'île flottante, qui s'est avéré être l'anneau spécial autrefois utilisé par ce peuple perdu. L’espace mystérieux créé par l’Anneau Spécial était rempli de l’énergie du Pilier Maître Émeraude, qui s’est cristallisée en six Anneaux du Chaos. Après ce phénomène, Eggman a décidé de poursuivre l'enquête sur l'Anneau Spécial afin de découvrir les secrets des anneaux utilisés par Sonic et ses amis, ainsi que d'invoquer théoriquement la très convoitée Maître Émeraude. Inspiré, Eggman a rapidement converti l'île en une station balnéaire qu'il a surnommée Newtrogic High Zone, lui servant de forteresse de recherche de haute technologie. Il a cristallisé l'énergie en anneaux sombres artificiels pour ses machines et a commencé à développer Ring Power, qui créerait une connexion espace-temps entre les anneaux. Mighty le tatou, Espio le caméléon, Vector le crocodile et Charmy Bee sont tous arrivés sur l'île pour différentes raisons et ont fini par être capturés et placés dans la machine Combi Catcher par Eggman et Metal Sonic. Knuckles l'Échidné, déduisant que quelque chose amplifiait la puissance du Pilier Maître Émeraude, se dirigea également vers l'île et réussit à sauver Espio en cours de route. Les deux se dirigent ensuite vers l'entrée du monde où ils trouvent les autres et continuent d'empêcher le Dr Eggman de réussir ses plans.

Occidental
L'intrigue commence la veille de l'ouverture de Carnival Island, un immense complexe de divertissement proposant les dernières nouveautés en matière de manèges et de jeux de haute technologie. En tant que gardien de l'île, le travail de Knuckles consistait à s'assurer que tout se passe bien avant le grand événement.

Cependant, dans les coulisses, le Dr Robotnik préparait un nouveau plan ignoble. Pour alimenter son dernier appareil diabolique, Robotnik s'est rendu sur Carnival Island pour trouver la Power Emerald qui fournissait de l'électricité à toute l'île - un outil qui s'intégrerait parfaitement dans son plan. Pour s'assurer davantage que Knuckles et ses amis n'interféreraient pas avec ses plans, Robotnik a utilisé son Combi Catcher pour geler Mighty le tatou, Espio le caméléon, Vector le crocodile et Charmy Bee à temps.

Lorsque Knuckles revint d'une patrouille à l'extrémité de l'île, il trouva le Dr Robotnik alors qu'il emprisonnait Espio le caméléon dans un Combi Catcher, effrayant le méchant et sauvant Espio. Après cela, Knuckles a découvert qu'il pouvait sauver ses autres amis un par un en utilisant Ring Power, un pouvoir qui maintient deux partenaires ensemble comme un élastique magique. Jamais retenu longtemps, Knuckles est parti avec son équipe pour sauver Carnival Island de Robotnik avant la grande ouverture.

Les devs

Sonic Team

Éditeur

Sega

Multijoueur ?

1-2

Taille

1.56 MB

Format

ZIP

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