Dragon 32/64 Kriegspiel
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Kriegspiel

Dragon 32/64 Stratégie 01/04/1984 0
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Synopsis

Kriegspiel est une guerre de chars entre montagne et forêt, rivière et marais - où un pont tenu résistera à un assaut et un changement de temps peut changer le sort de la guerre.
Les armées adverses sont composées de divisions de chars lourds, de divisions de chars légers et d'infanterie. Et chacun est parti pour capturer le QG de l'autre ville. Le gagnant sera le commandant qui exploitera au mieux les caractéristiques du paysage et les avantages qu'il offre, qui est prêt à profiter d'une pause dans le temps et qui comprend la valeur de ses divisions d'infanterie dépassées.
Chaque caractéristique du terrain pose ses propres problèmes et offre ses propres avantages et chaque fois que deux divisions opposées se déplacent sur des hexagones adjacents, l'ordinateur prend le relais pour trier le résultat du combat.
Kriegspiel peut être joué sur trois cartes: un scénario standard, désert et montagne et deux joueurs peuvent s'affronter ou l'un peut jouer contre l'ordinateur. Le gagnant est le premier commandant à entrer dans la capitale de son adversaire.

Les devs

Ron Potkin

Éditeur

Beyond

Multijoueur ?

1-2

Taille

29.09 KB

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