Kyphus
Synopsis
Kyphus es un prototipo extraño e inacabado que mezcla elementos que recuerdan al Racquetball y Space Cavern. El jugador interpreta a un personaje torpe que evoluciona en un laberinto pseudo-3D compuesto por 64 coloridas habitaciones, cada una de las cuales ofrece varias salidas. El objetivo parece ser evitar una nube brillante que dispara láseres y un robot multicolor, tal vez inspirado en un mono, pero la falta de detección de colisiones hace que estas amenazas sean inofensivas. El juego ofrece pocos sonidos y prácticamente ninguna mecánica de juego, por lo que la única acción posible es pasar de una habitación a otra. Este prototipo, con sus gráficos minimalistas y su extraño universo, sigue siendo una curiosidad que atestigua una idea original que nunca se desarrolló completamente.
Desarrollador
Tim Martin
Editor
Apollo
Jugadores
1
Taille
2.6 KB
Format
7Z
Versiones disponibles
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