Kyphus
Trama
Kyphus è un prototipo strano e incompiuto che combina elementi che ricordano Racquetball e Space Cavern. Il giocatore interpreta un personaggio scomodo che si muove in un labirinto pseudo ‑ 3D composto da 64 stanze colorate, ognuna delle quali offre diverse uscite. L'obiettivo sembra essere quello di evitare una nube di luce che tira laser e un robot multicolore, forse ispirato da una scimmia, ma l'assenza di rilevamento delle collisioni rende queste minacce innocue. Il gioco offre pochi suoni e praticamente nessuna meccanica di gioco, quindi l'unica azione possibile è passare da una stanza all'altra. Questo prototipo, con la sua grafica minimalista e il suo universo strano, rimane una curiosità che testimonia un'idea originale mai pienamente sviluppata.
Sviluppatore
Tim Martin
Editore
Apollo
Giocatori
1
Taille
2.6 KB
Format
7Z
Versioni disponibili
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