Kyphus
Synopsis
Kyphus é um protótipo estranho e inacabado que mistura elementos que lembram Racquetball e Space Cavern. O jogador interpreta um personagem desajeitado que evolui em um labirinto pseudo-3D composto por 64 salas coloridas, cada uma oferecendo várias saídas. O objetivo parece ser evitar uma nuvem brilhante que dispara lasers e um robô multicolorido, talvez inspirado em um macaco, mas a falta de detecção de colisão torna essas ameaças inofensivas. O jogo oferece poucos sons e praticamente nenhuma mecânica de jogo, então a única ação possível é passar de uma sala para outra. Este protótipo, com os seus gráficos minimalistas e o seu estranho universo, continua a ser uma curiosidade que atesta uma ideia original nunca totalmente desenvolvida.
Desenvolvedor
Tim Martin
Editora
Apollo
Jogadores
1
Taille
2.6 KB
Format
7Z
Versões disponíveis
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