Lode Runner
Synopsis
Originalmente los videojuegos eran una simple fuente de diversión, luego, con el tiempo y su evolución, sus creadores les dieron la capacidad de arrastrar al jugador a un mundo imaginario. En la mayoría de los casos, por tanto, lo jugamos para relajarnos o escapar. Ciertos juegos, sin embargo, tienen un aura intelectual indefinible que los hace populares entre los aficionados al entretenimiento cerebral, los mismos que prefieren jugar al ajedrez o al Reversi que a los juegos de acción o de aventuras, poco aficionados a las sensaciones audiovisuales pero siempre dispuestos a viajar en cuanto se presente un concepto inteligente e innovador, que ofrece infinitas posibilidades de juego sobre una base aparentemente simple.
Lode Runner es uno de este género. Con gráficos simplistas, poco o ningún sonido, un principio comprensible en un instante, este juego es tan rico en situaciones, trampas y tácticas de todo tipo que al jugarlo uno creería que proviene de alguna investigación científica. Sin embargo, a diferencia de ciertos títulos "experimentales" entre los que el Tetris es el protagonista indiscutible, Lode Runner ofrece las sensaciones reales de un juego de acción además de sorprendernos y hacernos descubrir su riqueza a lo largo de sus 150 niveles. Por tanto, es lógico que este clásico aparecido en 1983 haya inspirado una serie de clones, todos más bonitos y divertidos que el original, pero ninguno de los cuales ha igualado el impacto.
Desarrollador
SEGA
Editor
SEGA
Jugadores
1
Taille
32 KB
Format
SG
Versiones disponibles
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