Emuladores compatibles
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Magic Carousel
Synopsis
[Intellivoice lanzado en 1983] Identifica los animales en un carrusel y sigue las instrucciones dadas a lo largo del juego.
Gana puntos haciendo lo que te dicen las voces:
Elige el animal de carrusel adecuado.
Toca el piano.
Bebe leche.
Conteste un teléfono.
Juego de aprendizaje para niños.
2 pantallas de juego diferentes.
Juego Intellivoice para 1 jugador.
HISTORIA DEL DESARROLLO
Marketing solicitó específicamente un juego infantil educativo para Intellivoice. El programador Ron Surratt (Atari 2600 BurgerTime) y la diseñadora gráfica Peggi Decarli (USCF Chess) idearon algunos conceptos iniciales para el juego (se solicitó la opinión de Ron porque era profesor), luego se contrató a Steve Ettinger como programador. Se incorporó al nuevo empleado Joe Ferreira para formarse como diseñador gráfico con Peggi. Steve y Joe rápidamente se convirtieron en un sólido equipo de diseño, llevando el concepto de un corral a un carrusel y haciendo suyo el juego. Sin embargo, una vez que se completó el proyecto, marketing decidió que las ventas de unidades Intellivoice eran demasiado bajas para soportar un cartucho tan "especializado". Magic Carousel fue abandonado con la esperanza de que un aumento futuro en las ventas de Intellivoice justificara el lanzamiento del juego. Esto nunca sucedió.
Steve y Joe habían demostrado ser un gran equipo, por lo que fueron elegidos para diseñar el juego experimental ultrasecreto de Intellivision, Hover Force 3-D.
HUEVO DE PASCUA: conecta las estrellas parpadeantes sobre el carrusel en la pantalla de título para obtener SEE y JAF, las iniciales de Steve y Joe.
Desarrollador
Realtime Associates
Editor
Intv Corp
Jugadores
1
Taille
17.5 KB
Format
ZIP
Versiones disponibles
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